2009年08月30日
Hackathonの事前イベントIdeathonで1位取って景品もらってきました。
チームを組み、イベント当日だけでプログラムを開発し、その完成度を競うHackathon。その事前イベントIdeathonに行ってきました。
今日は作成するアプリのジャンルごとにチームを組み、どんなアプリを作成するかアイデアを出し合い、最後にチームごとにアイデアを発表するというイベント。
さらにその中で優秀なアイデアを出したチームにGoogleから景品がもらえると言うことでがんばってきました。
そして見事9チーム中1位になりました!
と言うことでAndroidのマスコット、Goodies君のストラップを貰いました。やほーい!
来週はHackathon本番と言うことで、それまで打ち合わせやら技術的な調査やらで忙しいけど、Hackathonでも1位取れるようがんばるぞ!
2009年08月29日
ドラクエ9コンサート行ってきました&ドラクエ9感想
京都でドラクエ9のコンサートがある!ならば行かねばなるまい!と言うことで行ってきました。
京都コンサートホールで開催されると言うことで、地下鉄で行ったんだけど電車の中からすでにすれ違い通信ねらいでDSを開いている人多数。京都コンサートホールに着いたらみんなDS開いてドラクエしてるという異様な光景が!!w もちろんその中に混じってすれ違い通信しまくってきました。
やっぱドラクエの音楽は良いねー。ゲーム機音源も良いけど、オーケストラだと迫力が違う。
元々オーケストラ向けに作曲されているから違和感もないし、むしろこっちが本当に表現したかった姿なんだろうな。
すぎやまこういちを生で見たのは初めてで、すごく優しそうなおじいちゃんという印象でした。
もう78歳なんだよなー。それでも指揮はとても力強かったです。
戦闘の曲とか激しい曲以外は座って指揮してたけどw
アンコールではなんとドラクエ4のエンディング曲が!!
「最後のアンコール曲は皆さんの予想を外して大曲を演奏します。ドラゴンクエスト4のED曲です」と言うと、となりから「キャーッ!」と言う黄色い声がw
うん、わかるよその気持ち。
勇者一行が最後の敵を打ち倒し、平和になった世界を気球で回る。
そして仲間達が一人一人元の居場所に戻っていく。
勇者一人で始まった旅は勇者一人になって終わり、勇者の故郷で始まった旅は勇者の故郷で終わる。
そんなエンディングを思い出してちょっと感動してしまった。
ドラクエ4が発売された当時は糞ゲーだとかDQ終わったな的な話が出てたけど、むしろ神ゲー過ぎるよな。確かにファミコン版は調整不足な部分があったかもしれないけど。
今日一番びっくりしたのは、恐ろしい数のWiFi機器が狭い空間に密集してるのにちゃんとすれ違い通信できることだなぁ。IEEE 802.11bでは混信しない条件だと4チャンネルしかないのにそれでもちゃんと通信できた。コンサートの待ち時間で、席に座ってひたすらすれ違いしてたけど、そこだけで70人ぐらいすれ違ったもんなー。これだけの端末が同時にいても通信できるCSMA/CA方式すげぇ。スループットは悲惨なことになってただろうけどw
コンサートが終わって家に帰るまでに100人以上とすれ違いました。恐るべき数!!
すれ違った人の中には東京から来て日帰りで帰ります!とコメント書いている人がいたりして、ドラクエ愛されてるなーという感じ。
そんなドラクエ9で一番好きなエピソードはへたれ考古学者ルーフィンの話。
へたれなルーフィンが自分と重なるw
悲しみを乗り越えて前向きな考えになるルーフィンに感動。がんばれルーフィン!
今回のドラクエは死者の魂が見えると言う設定のせいか、鬱展開が多かったなー。
ラスボスを除けば結構面白かったドラクエでした。
でもおもしろさの半分は通信機能なので、通信機能を使わないプレイスタイルの人はつまんないかも。
ドラクエ10はWiiらしいので、また通信機能がメインになるだろうな。
次回作にも期待だ!!
2009年08月15日
Android勉強会行ってきました
京都 Google Technology User GroupがAndroid勉強会を開催するので参加してきました。
9月に開催されるHackathonの事前勉強会なので、内容は完全初心者向け。
Android SDKをインストールするところから説明開始だ。
特に目新しいものはないかなーと思っていたけどAndroid NDK (Native Development Kit)の解説があったので行って良かった。
Android NDKのインストールから、簡単なネイティブメソッド作成と実行までの解説。
思ったよりも簡単そうなので、使う機会があれば参考にしてみよう。
NDKの説明が聞けただけでも行って良かったな。
今日の内容はストリーム配信していたので、もしかしたらそのうちYoutubeかどっかで配信されるかも。
そういや会場で、以前仕事を一緒にするかもという話が出ていたU岡さんを見かけた。
帰りに携帯デバイスの話でPalmは良かったよねぇ。iPhoneはやっぱなんか違うねぇといろいろ話す。
話を聞くと、なんと今のチームのリーダーであるA様の後輩なんだそうだ。
なるほど、それつながりか。
Hackathonは用事があって参加しないらしい。残念だ。
なお、今日の資料は次から落とせる。
Android Hackathon in Kyoto 事前勉強会 その1用資料
2009年08月01日
RainbowdevilサーバRAID1片肺稼働中
いつものように、家でプログラミングする際にSubversionでのソースコードの同期を実行した。
すると家のメインサーバにつながらない。
あれ?
外部には繋がるのに・・・。
ハブを見るとLINKは繋がっている。
あらら、メインサーバが固まったかな?と強制リブート。
しかし繋がらない。
もしやハードウエア障害か?と思ってモニタをメインサーバに繋いで見ると・・・。
なんとRAID1でミラーリングしている片方のHDDが死んでしまっているじゃないか!
起動中のHDDチェックでIOエラーが出まくっている。
とりあえず死んだHDDを切り離す事で起動はしたが、現在メインサーバは片肺稼働中。いつ死んでもおかしくはない。
もう5年近くになるサーバなのでそろそろ買い換えたいが、業務用サーバなのでかなり高い。
買い換えたいスペックだと50万近くに・・・。ぼったくりかよ!!
現状はHDDが80Gなので、どうせなら1TのHDDを2台買って1TのRAID1にするか。
それをするならOSも最新のでクリーンインストールしたいな。
Ubuntuを入れたいけどRAIDのドライバ提供されてるのかな。
CentOSはドライバ提供されてるけどあんまり好きじゃないんだよな。
あー、どっちにしろ出費がかさむ。
どうでも良いけど片肺って差別用語なんだってね。
じゃあRAID1で片方のHDDが死んだ状態はどういえばわかりやすく適切なんだろうか。
Degraded状態と言ってもわかる人はRAID管理してる人ぐらいだろうし。